Lo-Fi Artiklid Failid Galerii Viited Hosted Kus on Johnny? Kus on Kim? Paheliste rattaühing Guruhark Info Kontakt Foorum                                     |
C R A P !
"Me ei ollaan mitään runkkareita, me ollaan korkeajännityksen sankareita."
Kui nüüd minu käest oleks küsitud.. Siis oleks mängu "THE SIMS" alapealkiri mitte "Omaette Maailm" vms jaburdus, vaid "Süüa! Juua! Pissile!". Just sellised hädapätakad, esteedid ja tühjapilgulised pasakotid on need nn Sim'id. Miks? Selliseks on Maxis (TM) töösipelgad Elecronic Arts laboratooriumites nende elu-olu programmeerinud. Oh, miks küll. Ma ei tea, miks. Õnneks pole au tunda neid Maxis'e kretiine.
The Sims'ist võib saada maatriks, kindlus ja varjupaik ka Sulle endale. Sinu elukorralduse mudel. Umbes nagu automudel Kit väiksele Heiti Kenderile. Selleks pole vaja teha muud, kui osta see neetud programm ja veeta sellega oma ülejäänud videvikutunnid. Siis jäävad Sul küll Teksase Korravalvur ning Kloun vaatamata ja Sa lähed paksuks nagu siga. Aga mis siis.
Päästa oma elu! (Osta vana Nintendo ja mängi arkaade!).
Mis on The Sims'i voorus? The Sims õpetab Sind keerulises maailmas hakkama saama. Annab sulle lühikursuse majanduse, majapidamise ja inimsuhete alustõdedest - ja seda kõike läbi mängu!
Tõepoolest, The Sims on tarbimissimulatsioon, kus sa saad virtuaalselt teiste virtuaalseid kodusid kujundada, sisustada ja koristada (konfidentsiaalus tagatakse). Täiesti virtuaalselt avaneb Sul võimalus teha veel nii mõndagi muud põnevat!
Ah et mida. Abitult ringikablutavate Sim'ide ihuhädasid rahuldada ja nende arveid maksta. Debiilse olemisega Sim'e paari panna ja lahutada. Harjutada ennast nende pidevat virisemist välja kannatama.
See mäng paneb cheatima. (Kui sa pole just niivõrd nüristunud, et neile värdjatele töökohta otsima hakata). Ctrl-Shft-C ja käsk: "klapaucius" annab sulle paugupealt 1000 latti. Läti IME. Ühesõnaga, järjekordne hyper-super-virtuaalne mäng hyper-super-virtuaalsete mängude igavas reas.
The Sims on nälja, sõja ja surma vastu. Nagu Bono, kes käib suurtöösturite kongressi maskotiks. Et koledused jääks igavesest ajast igavesti Return To The Castle of Wolfenstein mängu sisse (ja igavus tänapäeva), pead Sa korraldama oma Sim-majapidamise niisugusel viisil, et ükski südantlõhestavalt "Süüa!", "Juua!", "Pissile!" skandeeriv Sim ei jääks hüüdjaks hääleks kõrbes. Selleks tuleb ta õigel ajal äratada, potile ja vanni panna, talutada Salme Masso raamatut lugema ja putru keetma jne. Erutab see Sinu kujutlusvõimet, Simpleton?
SimCity oli veel midagi (seal pidi igasugu suuri asju rajama ja korraldama, mitte psühhoinvaliide kantseldama). Kuigi - kui juba reaalaja strateegiatest rääkida, siis jagab SimCity koos SimFarm'iga viimast ja eelviimast kohta. No mis lõbu pakub inimesele arvuti ees kössitada ja valvata, et kõik kapsad-kaalid õigel ajal kastetud ja korjatud saaks? Aru ma ei saa. Pigem juba EPO, tõesti. Anarki ja vittu!
Leena istuu metsässä
Arvutiga mängimine on igatahes igavam kui liiminuusutamine. Kas see on alati nii olnud? Ei ole. Kunagi asus Sierra (Hisp. k. "mäestik"; üks teine suur mängutootja nagu Electronic Arts) juures questide osakond, kus muu lõbusa pahna kõrval niferdati valmis terve rida Larry'sid: Larry1 - Larry7.
Larry vihkab vägivalda. Aga põhjus on tal teine. Tema pole mingi lootusetu psühhoinvaliidist Sim, vaid lootusetu armastaja. Kah loll, aga lõbus. Seikluslik noormees paljakuga, mis igas uues osas juustelt maad juurde võidab. Tiirutades über naiste nagu põleva pudru, avanevad Larry ees erutavad mõistatused ja suured seiklused. Kõigi loodusseaduste kiuste koidab igas osas ka see päev, kui Larry võidab mõne lihtsameelse naisterahva usalduse, mille peale see talle otsekohe kaela langeb.. ja mäng otsa saab.
Ehe.. esimeses osas sai vaene Larry sellise koha peal küll ainult suguhaiguse ja suri ära. Larry1 ("Larry In The Land of Lounge Lizards" algab äärelinna baari Lefty's ees, Larry7 ("Love For Sail") lõppeb lõbusõidujahil. On lõbu, on sõitu, on jahti. "Pack of Fun" - Johnny Pescadori arvustus Larry7-le on lakooniline, kuid täpne. Lisada võiks vahest vaid seda, et vähemalt Larry1, 6 ja 7 on täis tuubitud vaimukat dialoogi ja nalju, mis on tõesti naljakad.
Larry on Sulle täiesti tundmatu kangelane? Aga Lucky Luke, Johnny Bravo ja Woody Allen? See on sama mees! Ilm hakkab selginema. Kõik on ees. Head mängimist!
Mina tahan veel (!) selliseid mänge (sellest ei järeldu, et ma tahan Lasso baarist kirpu saada).
Larry'sid ei ostetud ja Sierra pani oma questi-poe kinni. Eriline müügiedu pole saatnud ka selliseid ulmemänge nagu Under The Killing Moon, Grim Fandango, Monkey Island ja The Longest Journey, sest need on kah suurepärased questid. Siiski leidub aeg-ajalt mõni lihtsameelne maailmaparandaja, kes tuleb lagedale järjekordse hea seiklusmänguga. Üldiselt - quest=seiklus.
Ja..
PS Ootan vastukaja kõigilt, kellele selle jutu peale nagu okas südamesse kargas, sest ma olen loll nagu lomp ja tahavad mulle nüüd selgitada, mis vahet on quest'il ja adventure'l. Aitäh!
KO
Sewercide Lo-Fi, 2002
|
|